www.EZ-Games.de einrichten - Cloudflare Setup: Web-Entwicklung, Forgejo & Auto-Deployment #4
Labels
No labels
Asset
2D
Asset
3D
Asset
Animation
Asset
Sound
Asset
UI
Blocked
Code
Gameplay
Code
Network
Code
Shader
Code
UI
DZ-Approved
Design
Balance
Design
Game
Design
Level
Kind
Documentation
Kind
Enhancement
Need More Info
Priority
Critical
Priority
High
Priority
Low
Priority
Medium
RZ-Approved
SM-Approved
Typ
Bug
Typ
Feature
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: Pixel/Happy_Forest#4
Loading…
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
www.EZ-Games.de einrichten - Cloudflare Setup: Web-Entwicklung, Forgejo & Auto-Deployment
Ziel dieses Tickets ist das Einrichten des Web-Projekts für EZ-Games / Happy Forest. Die Entwicklung erfolgt lokal bzw. in der Desktop-App via Claude Code, der Code wird im eigenen Forgejo-Server (
ez-games.dev) verwaltet und Änderungen werden über Webhooks automatisch auf Cloudflare Pages gehostet.🛠️ Phase 1: Projekt-Setup & Lokale Arbeitsumgebung
https://ez-games.dev) anlegen.clauderc/CLAUDE.mdmit Projektregeln, Tech-Stack und Code-Style für die KI-Generierung anlegen🎨 Phase 2: Ausarbeitung & Generierung mit Claude Code
ez-games.devpushen☁️ Phase 3: Cloudflare Hosting & Domain Anbindung
ez-games.dev(oder Subdomain) in Cloudflare verwalten / Nameserver verifizierenWorkers & Pages->Create application->Pagesez-games.devoderhappyforest.ez-games.dev) verknüpfen🔄 Phase 4: Automatisierung (Forgejo ➔ Cloudflare Webhook)
Builds & deploymentseinen Deploy Hook anlegenez-games.devöffnen ->Einstellungen->WebhooksGitea/ForgejooderHeader-Payload)main-Branch) begrenzen🛡️ Phase 5: Feinschliff & Performance
🔍 Phase 6: Finaler Check & Freigabe
Approval/RZ-ApprovedApproval/DZ-ApprovedApproval/SM-Approved