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🏠 Willkommen im EZ-Games Wiki! (NOCH IN ARBEIT!)
Hier sammeln wir alle wichtigen Informationen, Dokumentationen und Leitfäden für unsere Projekte, insbesondere für Happy Forest.
Dieses Wiki dient als zentrale Wissensdatenbank für das gesamte Team – von Gamedesign und Code-Architektur bis hin zur Projektorganisation und Server-Infrastruktur. So stellen wir sicher, dass alle auf dem gleichen Stand sind und neue Teammitglieder sich schnell einarbeiten können.
📑 Inhaltsverzeichnis
📌 Projektorganisation & Workflows
Hier findest du alles darüber, wie wir unsere Arbeit in Forgejo strukturieren und verwalten:
- 📖 Issue Guide (Labels & Erstellung) – Wie wir Tickets richtig anlegen, labeln und beschreiben.
- 📊 Kanban-Board & Git-Workflows – Wie wir den Fortschritt tracken und Issues automatisch per Git-Commit schließen.
🛠️ Infrastruktur & Setup
Dokumentation zu unseren Servern, Deployments und externen Tools:
- 🚀 Discord Server Struktur – Rollen, Rechte-System und Kanäle unseres Community-Servers.
- ⚡ Website & Cloudflare Deployment – Setup für ez-games.dev mit Claude Code und automatischen Forgejo-Webhooks.
🌲 Happy Forest (Game Design & Dev)
Alles spezifisch zu unserem ersten öffentlichen Spiel:
- 🎲 Game Design Document (GDD) – Kernmechaniken, Gameplay-Loops und Vision. (in Arbeit)
- 🎨 Art & Asset Pipeline – Richtlinien für Assets und Namenskonventionen. (in Arbeit)
- 💻 Code & Architektur – C#-Richtlinien, Struktur und technische Basis. (in Arbeit)
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