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Welcome to the Wiki.
# 🏠 Willkommen im EZ-Games Wiki!
Hier sammeln wir alle wichtigen Informationen, Dokumentationen und Leitfäden für unsere Projekte, insbesondere für **Happy Forest**.
Dieses Wiki dient als zentrale Wissensdatenbank für das gesamte Team von Gamedesign und Code-Architektur bis hin zur Projektorganisation und Server-Infrastruktur. So stellen wir sicher, dass alle auf dem gleichen Stand sind und neue Teammitglieder sich schnell einarbeiten können.
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## 📑 Inhaltsverzeichnis
### 📌 Projektorganisation & Workflows
Hier findest du alles darüber, wie wir unsere Arbeit in Forgejo strukturieren und verwalten:
* [📖 Issue Guide (Labels & Erstellung)](Link-zur-Seite) Wie wir Tickets richtig anlegen, labeln und beschreiben.
* [📊 Kanban-Board & Git-Workflows](Link-zur-Seite) Wie wir den Fortschritt tracken und Issues automatisch per Git-Commit schließen.
### 🛠️ Infrastruktur & Setup
Dokumentation zu unseren Servern, Deployments und externen Tools:
* [🚀 Discord Server Struktur](Link-zur-Seite) Rollen, Rechte-System und Kanäle unseres Community-Servers.
* [⚡ Website & Cloudflare Deployment](Link-zur-Seite) Setup für ez-games.dev mit Claude Code und automatischen Forgejo-Webhooks.
### 🌲 Happy Forest (Game Design & Dev)
Alles spezifisch zu unserem ersten öffentlichen Spiel:
* [🎲 Game Design Document (GDD)](Link-zur-Seite) Kernmechaniken, Gameplay-Loops und Vision. *(in Arbeit)*
* [🎨 Art & Asset Pipeline](Link-zur-Seite) Richtlinien für Assets und Namenskonventionen. *(in Arbeit)*
* [💻 Code & Architektur](Link-zur-Seite) C#-Richtlinien, Struktur und technische Basis. *(in Arbeit)*
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💡 *Tipp: Um eine neue Seite hinzuzufügen, erstelle sie einfach über den Button "Neue Seite" rechts oben und trage den Link anschließend hier im Inhaltsverzeichnis ein.*